August 4th, 2008

以后的网站是内容为王,seo也是这样,要保证网站的更新,必须要靠大家的力量,这样就是web2.0时 代,当内容和秩序(大家都在无私的贡献内容),剩下的就是对现有信息能够自动的进行分类再呈现给人类,我想那就是web3.0时代,大家有了这么高的觉 悟,估计离我们神圣的XX主义已经不远了。希望这个列表对seo届重视内容的同仁有帮助

分类 第一名 第二名 第三名 提名奖
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图书相关 Lulu Biblio VuFind WorldCat, LibraryThing
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房地产 Zillow Rentomatic HotPads  
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网络开发 Yahoo! Pipes Yahoo! User Interface Library jQuery Collabtrak
Widget Yourminis Flock Clearspring SpringWidgets, Conduit

作者: 4111y80y

 
 
August 4th, 2008

GoAnimate就是一个使用简单而且功能强大的在线动画创作工具,GoAnimate不仅提供了丰富的动画创作资源,并且构建了一个动画创作分享网络社区。

GoAnimate的创作,很简单,只需要利用其提供的动画模板修改即可,你可以在上面增加人物对吧,修改背景页面,修改背景音乐,在时间轴上面的各种操作也都很方便。创作完之后,可以设置为私有或者公开,可以通过Flash方式在你的网站或者Blog调用显示。

你可以在这里查看别人创作的各种动画作品,很有意思,之前觉得做Flash 很麻烦,不过通过GoAnimate,你也可以制作效果不错的Flash动画作品。

这是我尝试制作的简单画面链接~

http://goanimate.com/go/movie/0ipTLZ75zW6k?utm_source=facebook&uid=183431

donghua.jpg

本想内嵌到我的WORDRRESS站点,可是,好像这个动画制作社区不支持。只好做了个贴图上来了。不过可以内嵌国外社区facebook网站。

 
 
August 3rd, 2008

app store
iPhone 3G 在今天开始陆续在各地上市,现在在 iPhone 2.0 上线之前,App Store 已经已经出现在新版的 iTunes 7.7 底下,目前已经有500多个应用(其中免费的有100多),包括游戏、商业应用以及互联网应用,互联网应用包括一些重量级的选手,像 Facebook, MySpace, AOL, eBay等,其中也有我们以前说网络收音机时提到过的 Pandora(包括论坛中),Pandora 已经在其他一些手机上可以使用,但在 iPhone 上它是免费的(AT&T 和 Sprint 上要月费)。而更多的应用会纷至沓来,所谓一步领先,步步领先。

就和 iPhone 刚推出时一样,这些都是用户一直期待的,移动互联网的成熟让人们不再满足于简单的通讯,或者局限于固定的场所(前文:走下电脑的 Web 2.0,催生一片新天地),人们从工具消费转向了内容消费。甚至我们可以看一些web 2.0的服务,感觉就是为移动互联网而生,比如 twitter,比如 Pandora,甚至是“云”计算

就一些简单的元素来说,比如互联网应用到手机上,触摸屏等,iPhone 并不是首创,App Store 之类的第三方应用 iPhone 更是一个后来者,那为什么只有 iPhone 才能树起里程碑? Windows Mobile 现在已经超过了1万8的应用供下载,Palm 有3万多的开发者,对于大众用户来说,有多少印象呢?上面说到一些web 2.0的服务感觉就是为移动互联网而生,而当看到它们在 iPhone 上的界面,就感觉它们就是为 iPhone 而生,强调易用,icon识别等,何况web 2.0一些视觉元素感觉就是 Apple 的风格。App Store 的运营方式也和 Web 2.0 的轻量级开发模式天然相容。

是因为 iPhone 的用户界面,iPhone 的用户体验或者说 Apple 的设计以及品牌。我们可以看看 iPhone 之后的各种触摸屏手机受欢迎程度的比较,比如关注较多的 HTC 几款,很多因素是因为它的界面设计。Mac OS 针对 Windows 的用户体验方面的优势在小屏幕上区分更加明显,而这些第三方应用在 iPhone 上看起来是多么和谐以致让其他手机系统上的同一应用感觉不是很爽。影响的因素有很多,比如对第三方设计上的控制,比如指导意见,比如开放框架,不久前 Nokia S60 选择了 TAT Kastor 作为 UI 的渲染平台(再前一点:Nokia全部买下 Symbian 然后准备开源)。但更深层的可能是 Apple 的设计的一贯潜移默化的影响。当然也不是每一个应用都能保证的,比如前不久饱受批评的 Stevens Creek 的 iPhone 应用。

试看竞争对手如何来面对 iPhone 的气势,从最有挑战实力的 Nokia 到最具期待的 Android,以及被 iPhone 带入漩涡的那些“像 iPhone”的触摸手机。

另推荐一篇 apple4.us 上的文章,讲 Jobs 和 Mac OS 界面的一些故事。

补充:现在可以看到很多 App 的介绍以及视频演示,下面是来自 Google 的 Google Mobile App:Searching on an iPhone can be fun


Pandora Radio,将会是最热门的 App 之一(如果 Apple 收购它,在线音乐又会是怎样?),可惜在中国早已不能用即使 iPhone 3G 上轨,只能用 Last.fm 代替:

更多可以见 Techcrunch 的 iPhone Application Overview And Demo Videos,还有一个短时的下载排行

 
 
July 30th, 2008

Hyperdesk 终于发布了。

Click to continue reading “Hyperdesk的视觉震撼”

 
 
May 28th, 2008

xiaoguo1.png

前短时间的设计练习

 

go.png

遇到问题怎么办?理清思路一步步的来,你现在要做什么怎么做…

做事聪明的做,不要一味的盲做。

以此,记录下寻找解决途径的这一刻。

 
 
April 30th, 2008

世界地球日

今天是世界地球日,在此记录下这个很有意义的日子。

GOOGLE此举,让更多的用户意识到了“环境保护的重要性”。观察GOOGLE,它通常会以 标志字体和节日隐喻图形相结合的手法来体现他们的社会责任。从社会层面说,整个社会给予了GOOGLE发展的机会,GOOGLE也以它独有的方式回报了社会。这种做法很值得提倡,也很有意义。

下面是“世界地球日”的起源:

世界地球日活动起源于美国。1969年,美国民主党参议员盖洛德·尼尔森提议,在全国各大学校园内举办环保问题讲演会。时年25岁的哈佛大学法学院学生丹尼斯·海斯很快就将尼尔森的提议变成了一个在全美各地展开大规模社区性活动的具体构想,并得到很多青年学生的积极响应。1970年4月22日,美国举行了声势浩大的“地球日”活动,数十万群众参与集会,呼吁创造一个清洁、简单、和平的生活环境。

作为现代环保运动的开端,“地球日”活动推动了多个国家环境法规的建立。1990年4月22日,全球140多个国家、2亿多人同时在世界各地举行形式多样的环境保护宣传活动,呼吁改善全球整体环境。这项活动得到了联合国的肯定。此后,每年的4月22日被确定为“世界地球日”。

 
 
April 30th, 2008

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工作中设计的icon,一直放在自己的baidu博客(http://hi.baidu.com/icongirl/blog)里的。

 
 
April 30th, 2008

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自己给自己的电脑定制的紫光拼音界面,风格简洁实用。

下载地址:

http://pohezi.com/hfh/icongirl.utm

 

mapbar的图吧导航产品,不但在技术上实现了3D可视地图,UI上也力求美观精湛。

技术是软件的大脑,UI是软件的灵魂。

MAPBAR:平台决定我们要做什么,我们在现阶段不可能实现iphone类似的交互体验效果。那么,我们要做的就是利用现有的平台和资源尽可能实现最佳的交互体验。mapbar图吧导航产品,精致的图形设计和绚丽的界面风格组合,以及3D的可视地图,极大的提升了mapbar软件用户的交互体验。

以下是mapabr“图吧导航”产品界面:

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